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Valgeir

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Everything posted by Valgeir

  1. BalckToastMan IBM2 NO PASS Hay que estudiar un poquito mas, y dormir un mucho mas!! en el proximo te lo sacas sin problema!!!
  2. Cierto es, no me habia dado cuenta de ese trozo, lo decia por mirar todas las opciones. Pues entonces no se me ocurre mucho mas, si me viene alguna idea te comento, mañana subo mi .rar a mega y te lo paso, por si te sirviera
  3. Mira a ver si no es lo que descargas, y es el winrar el que te esta dando problema. Desinstalalo y vuelve a instalar la version mas reciente, si el paquete es el mismo que todos nos descargamos y a nosotros nos va bien, el problema puede ser el winrar, o prueba con otro, 7zip o algo asi, quizas sea ese el problema.
  4. Zajarator IBM5 PASS Muy buen examen, la teoria muy clara, y la practica muy bien, te he puteo pero has sabido salir. Solo me queda decirte enhorabuena, y a por el "tercero" y ultimo!!
  5. Buenas Ladme!! pues en teoria deberia cogertelo solo, esta tarde si estas por TS lo vemos a ver si conseguimos que funcione ?.
  6. De momento esta es mi opinion sobre los mods puestos, alguno no lo he probado, cuando los vea pondre mi opinion. ADE - Advanced Diving Enviroment (PASS) Dismount Where You Look (NO PASS) Simple Map Tools (NO PASS) dzn Extended Jamming (PASS) Breaching Charge (PASS) Tactical Position Ready (PASS) TFM Addons - ACE 3 Bomb Disposal Bot Script (sin probar) Kyklop's Electronic Warfare (sin probar) Kyklop's Electronic Warfare ACRE compatibility (sin probar) Brighter Flares (NO PASS) Brigther Flares - Ace Compatibility Patch (NO PASS) ACRE2 Animations (PASS) GGE: NVG Animations (NO PASS) GGE: Captive Animations (PASS) GGE: Core (PASS) KKA3 Injured Animations (NO PASS) JSRS SOUNDMOD (a la espera de ver si el sonido es realista o solo peliculero) JSRS SOUNDMOD - RHS AFRF Mod Pack Sound Support (a la espera de ver si el sonido es realista o solo peliculero) JSRS SOUNDMOD - RHS USAF Mod Pack Sound Support (a la espera de ver si el sonido es realista o solo peliculero) JSRS SOUNDMOD - RHS GREF Mod Pack Sound Support (a la espera de ver si el sonido es realista o solo peliculero) JSRS SOUNDMOD - RHS SAF Mod Pack Sound Support (a la espera de ver si el sonido es realista o solo peliculero) Enhanced Soundscape (PASS) Armitxes: Vehicles Seatbelts (NO PASS) Bullet Casing (A discreccion de cada uno) Tactical Weapon Swap (NO PASS) Head Range Plus - TrackIR Mod (NO PASS, totalmente innecesario) Ladder Tweak (a probar el x2) Ride Where You Look (PASS)
  7. Me retracto, no queda chulo, peta y no sabes si el de al lao las llevaba puestas o no, este lo dejaria fuera.
  8. GGE: NVG Animations Una tonta, mu grande, pero que queda mu chulo, con un peso de 100KB, por mi pa dentro sin problema.
  9. GGE: Captive Animations Pros: - Te permite disparar aun llevando a un rehen. - Tienes mejor visual, no vas totalmente detras del rehen y ves hacia delante. Contras: - Para poder disparar tienes que cambiar de arma, a pistola o a fusil, si no no te deja disparar. - Cuando cambias de arma para poder disparar, la animacion de la mano en el hombro se pierde, y cuando recargas vuelve a ponerse. - Cuando recargas y vuelve la animacion tienes que volver a cambiar de arma para poder volver a disparar. Opinion personal: Sinceramente, aunque parezca que hay mas contras que pros, ya simplemente con ver mas, es un pro que cuenta como 5. Es cierto que para poder disparar y demas es un poco coñazo, pero en realidad no empeora nada con respecto a lo anterior, aunque sea un coñazo, puedes hacerlo, antes no. Y como ya he dicho, lo de ver a donde vas, es algo que vale mucho. Por mi parte esta dentro.
  10. ACRE2 Animations Pros: - Es muy configurable, tiene 3 animaciones: oreja, chaleco y radio. Puedes escoger con que radio hace cual, puedes escoger si te permite disparar o no cuando estas hablando por radio, si hay animacion o no dentro de un vehiculo. - La animacion parece decente, aunque no la he visto bien (por aquello de verla en primera persona), y le da bastante realismo, ademas veras que el lider esta hablando por radio y no lo molestaras en ese momento... ? Contras: - Colapsa un poco con el tactical position ready, basicamente cuando usas la radio te levanta el arma, no es grave, pero ahi queda dicho. - No le veo muchos mas ahora mismo. Opinion personal: Me parece un mod para inmersion, funcionalmente no hace mucho, y tampoco limita nada, puedes seguir haciendo lo que hacias pero con una animacion de pulsar la radio. Ocupa 1MB por lo que el tamaño no creo que sea un problema. Yo lo pondria, hace tiempo barajamos otro que iba como el culo, pero este funciona bastante bien, la inmersion sera mayor, y aunque choque un poco con el tactical position ready creo que con ambis tendremos una mejor inmersion.
  11. Tactical Position Ready Coincido en todo con Shiza, al ser editable me parece un mod muy asequible y que le dara mas realismos a las operaciones, ademas de evitar agujeros en la nuca del del delante. Por mi, pa dentro.
  12. Ride Where You Look Pros: - Es simple, con control ves los sitios, miras al hueco y manteniendo control pulsas X y pa dentro justo donde quieres. - Puedes elegir el hueco que quieres, no tienes que estar cambiando dentro y sabes concretamente donde vas a subir, no tienes que ir probando hasta que das con el que quieres. - Te evitas ruedas de raton o ace, con lo que hace que subir a un vehiculo (y ademas justo donde quieres) sea mas rapido y sencillo. Contras: - En algunos vehiculos los puestos no estan bien colocados y estan encima del helicoptero por ejemplo (solo lo he visto en uno). Opinion personal: Sinceramente, creo que es un mod para ponerlo en el general, por 100KB te hace la vida mas facil, y puesto que el dismount no va a ir, creo que podria ser incluido este, yo al menos lo voy a llevar siempre se incluya o no, me parece un buen mod.
  13. @BlackToastMan, @ZAJARATOR y @kinio, a partir del lunes que viene, excepto miercoles tarde, cuando me digais
  14. Reduced Haze Mod Con Mod: Sin Mod: En las fotos se aprecia algo pero en el juego se aprecia mucho mas. Pros: - Quita la "neblina" intermedia (desde donde estas hasta el limite de distancia), por lo que no tiene nada que ver con la distancia de vision. - No he visto diferencia ninguna con respecto a los objetos, ni lejanos ni cercanos, ni arboles ni edificios ni vehiculos o tropas. - Se acrecenta por la noche con la vision nocturna, con el haze se ve mejor. - Para tiradores es muy util, pues a distancias medias largas tienes mejor vision. Contras: - No funciona en vidda, y posiblemente solo funcione en los vanilla (no lo he probado ni en Lythium ni en Tembeland). Mi opinion: No es un mod que ocupe mucho (253KB), no produce perjuicio alguno y aunque en otros mapas puede que no funcione, si hacemos misiones en los mapas vanilla, para los tiradores es de agradecer que este puesto. Habria que probarlo si funciaria solo en cliente.
  15. pues si @Chacal no pudiera antes, yo para el dia 11 ya estoy disponible.
  16. Hora en TS: 22:30 Procedimientos segun SOPs. Briefing Mapa: Tanoa Meteorologia inicial: Despejado/Atardeciendo Meteorologia previsión: Lluvias torrenciales y fuertes rachas de viento. Maximo de Jug: 30 Minimo de Jug: 8 Misión: Nuestra última estancia en la isla calentó bastante los humos del gobierno ruso, el cual ha desplegado a su ejercito y a tomado prácticamente toda la isla. Saben que un ataque por aire los debilitaría en su mayor medida y sabemos que han desplegado al menos 3 sistemas antiaéreos por la isla. En nuestra ultima misión descubrimos la ubicación de 2 de ellos y justo cuando descubrimos el tercer puesto, nuestro equipo fue asaltado y eliminado a excepción del líder el cual, lo tienen preso con la información del ultimo AAA. Según sabemos lo tienen preso en unas instalaciones mineras dentro de un antiguo volcán en la zona central de la isla. Gran parte de las playas de la isla estan repletas de minas acuaticas por lo que tendremos que adentrarnos y llevar a cabo la misión con vehículos terrestres. Por suerte tenemos aun un puesto avanzado con suficientes suministros y vehículos al noroeste en un puerto. Disponemos de arsenal y de vehículos M2 y Mk19. Nuestra misión sera la de destruir los 2 primeros AAA, junto a un radar instalado junto al volcan y rescatar a nuestro informador de la mina para que nos proporcione la información del tercer AAA y lo destruyamos. De ese modo dejaremos el aire libre para que nuestras tropas puedan hacer el resto y terminar asi con la dictadura del gobierno Ruso que tanto tiempo lleva sometiendo a su población. Primer puesto AAA Volcan Radar y segundo AAA Mina. No se espera presencia de Civiles. Habrá respawn en el puesto avanzado del puerto, el que caiga deberá esperar y solicitar su inserción cuando sea posible y pertinente.
  17. Hola Gryphus!! si mis calculos no me fallan me da que tienes el Trhustmaster T-Flight Stick X, yo lo he tenido y aunque no sea muy bueno es mas que suficiente para empezar (consegui hacer repostaje aereo con el asique el manejo no es malo del todo ). Si tienes algun problema por discord o por taller del foro puedes preguntar, y el martes seguramente yo pueda estar por ts por si tuvieras algun problemas con el joystick. Un saludo!!
  18. Mapa: Lythium. Hora: 15:45H (Lythium). Despues de la campaña contra la insurgencia en el territorio de Lythium, la poblacion nos proporciono informacion importante sobre la ubicacion del lider de toda la insurgencia de la zona. Esta persona se hace llamar Sifr, que traducido al español significa "cero", sabemos que es una persona despiadada y que posee un gran carismas y una gran inteligencia, ademas de recursos y contactos para conseguir armamento. Se nos ha encomendado la mision de capturarlo con vida para poder conocer de donde conseguia todos los recursos y armamento. Tenemos imagenes de la zona y un equipo de reconocimiento ha podido localizar la ubicacion exacta de Sifr, sin embargo no tenemos ninguna imagen buena de este, pero el equipo de reco ha podido sacar una imagen de los que sabemos son Sifr y su segundo al mando. No sabemos con certeza quien es quien, asique habra que intentar capturarlos con vida a los dos. Imagen mas clara de Sifr, se cree que es el que lleva el turbante por los gestos y ordenes, pero no esta claro: Imagen de la casa donde se esta llevando a cabo la reunion: Mapa de la zona donde se ecnuentran. Cruz roja en la casa de la reunion: Sabemos que al menos hay un BTR y un artillado, y se calculan al menos entre 15 y 20 hombres armados. ROEs: - No hay civiles en la zona, pero habra que tener cuidado para no abatir a Sifr. - Los edificios cuentan como edificios militares enemigos, por lo que no sera necesario evitar los daños en ellos. Tigre1: - Lider: - Medico: - AT: - Granadero: - Fusilero: - Fusilero: - Fusilero: Tigre2: - Lider: - Medico: - AT: - AML: - Servidor AML: - Tirador Selecto: - Fusilero: - Fusilero: Podeis decir el puesto que os gustaria ocupar cuando os apunteis aqui y se tendra en cuenta, pero la reparticion quedara a discrecion del lider de la mision.
  19. Yo esta tarde lo tengo complicado, a ver si Flame o Chacal pueden.
  20. Examen Bull IBM4 PASS Buen examen en general, aungque con algun fallo en procedimientos de embarque y desembarque. Tenemos aqui al alumno mas aventajado, con solo el IBM5 por terminar, y la prueba final de la IBM, a por ello Bull!!
  21. Examen Shiza IBM5 PASS Muy buen examen, ha sabido ubicarse bien y toda la teoria de maravilla, ya solo te quedan 2!!
  22. Zaja, te lo hago hace dos horas vale? xD Zajarator IBM4 PASS Muy buen examen, muy bien teoria y muy claros los conceptos, enhorabuena y a por el siguiente!!!
  23. Sin problema para el IBM4, hablamos por discord o ts y lo vemos.
  24. Por mi parte sin problema, esta tarde nos vemos
  25. Buenas y bienvenido! Supongo que ya habras enviado el email de alta, si no te dejo por aqui las instrucciones a seguir, un placer y nos vemos en el aire!
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