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Colaborando con la comunidad de CUP


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2 respuestas en este tema

#1 Spark

Spark
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Escrito 20 April 2017 - 11:33 AM

Estoy colaborando con la comunidad de CUP, he detectado un problema en algunos edificios (no he podido probarlos todos) por el que la IA ignora las puertas y las atraviesa.

Si observáis esto alguna vez y queréis comentarlo aquí, con este código en la consola de debug ingame (pulsando la tecla escape y dándole a ejecutar local) se puede obtener la clase ("class" nombre interno de desarrollo) del objeto al que miráis.

copytoclipboard (typeof cursortarget)

Se guarda en el portapapeles y podéis pegarlo en un bloc de notas o dónde queráis. Así se va ampliando la lista de edificios afectados.

 

Reshmaan (kezban village)
Land_House_C_3_EP1 not working (shop strips three floors w/ roof) AI go through door.
Land_House_C_9_EP1 not working (restaurant two floors w/ roof) AI go through door.
Land_House_C_10_EP1 not working AI go through door.

 

Takistan (Rasman village) (cba+Cup terrain-Core+Cup Terrain-Maps)

Land_House_C_10_EP1 not working AI go through door.
Land_House_C_9_EP1 not working AI go through door.
Land_House_C_3_EP1 not working AI go through door.

 

También encontré un pequeño problema con los NASAMS de FFAA hace varias semanas, lo comenté y ya está arreglado.


Editado por Spark, 24 April 2017 - 12:56 PM.

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#2 occam

occam

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Escrito 24 April 2017 - 12:13 PM

muy bueno spark.

No entiendo bien lo del debug, cuando estemos en ts, me dices como y lo pongo


e111scfirma120.png111firmaoccam-2.jpg8721782186-signature.png


#3 Spark

Spark
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  • Soldado GCv

Escrito 24 April 2017 - 12:41 PM

Cuando estás en el juego si pulsas escape en el centro te sale una ventana, en el primer campo de texto es donde se escribe el 

copytoclipboard (typeof cursortarget)

y luego se pulsa en ejecutar local, y te queda guardado en el portapapeles de windows.

 

DwpA3fq.jpg


Editado por Spark, 24 April 2017 - 12:56 PM.

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