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48 respuestas en este tema

#41 Spark

Spark
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Escrito 06 September 2015 - 10:25 AM

Como te lea tu novia o te pega una colleja o se engancha también jaja.

 

Aquí está la homologa de la Vanguard (por caza pesado, que no sé si por caza/bombardero también)

 

http://www.code-gene...8-heavy-fighter

 

https://www.youtube....h?v=sg_kjRjAoCA

 

Por cierto, ayer well me rompió los cristales de la aurora jaja. Creo que aprendimos bastantes cosas del comportamiento de los misiles, ocultación tras objetos con el radar...


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#42 MrWell

MrWell

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Escrito 06 September 2015 - 04:49 PM

Y que la Aurora es mas dura que la Avenger en una colisión ;)


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Bueno, lo de siempre ¿no?... 20 millas y al turrón.

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#43 Tom Raisen

Tom Raisen

    Jefe de Academia

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Escrito 06 September 2015 - 04:56 PM

:lolu: :lolu: Método Ensayo-error para llegar a esa conclusión, supongo... :D :D :D (vamos, a hostias :D ...)



#44 MrWell

MrWell

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Escrito 07 September 2015 - 12:28 AM

Cuando se acaban las armas algo hay que hacer en un dogfight espacial :D


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Bueno, lo de siempre ¿no?... 20 millas y al turrón.

Red-4.jpg


#45 Spark

Spark
  • E111-GCv
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Escrito 08 September 2015 - 04:43 PM

Este episodio comienza con Chris probando el prototipo de un juego de mesa de un amigo que estaba con él en Origin hace muchos años. Lo que está sobre la mesa se lo regaló el día de la grabación y estaba echando una vista a su prototipo impreso en 3D para testear el juego, Necrovirus. A Chris no deja de sorprenderle lo que se puede hacer hoy en día con impresión en 3D.
El último episodio fue grabado justo antes del lanzamiento del Módulo Social, así que en este puede comentar cómo ha sido una semana de jugadores saturando los servidores para darse un paseo por ArcCorp. Sabe que no hay mucho que hacer en este primer escenario vacío, pero siempre es curioso ver lo que son capaces de hacer los jugadores con un chat, unos emotes y un montón de glitcheo a través de los muros para pasárselo bien. Le encanta ver cómo la gente averigua cómo pilotar por el escenario un Merlin o llegar a ciertas áreas que pensábamos que no podríais llegar. Admite que sonríe mucho cuando ve gente trabajando junta para glitchear por un muro en ArcCorp.
Respecto al Módulo Social, comenta que como ya dijo Tony Zurovec van a hacer continuas actualizaciones a este y añadirán más zonas sociales y finalmente más cosas que hacer cuando lleguen las naves Multi-tripuladas. Tony tiene muchas cosas molonas planeadas y deberíamos tener un nuevo parche para finales de este mes con cosas nuevas para los jugadores. Es una pequeña pieza del Universo Persistente, pero da una idea a la gente de cómo se van a ir uniendo las piezas para hacer realidad el juego. Felicita a Behaviour por el trabajo hecho aquí, nos dice que han estado trabajando en los otros entornos como Nyx (del que ya vimos una preview) y muchos otros que visitaremos eventualmente cuando viajemos de planeta en planeta en la versión más temprana del Universo Persistente con el mismo nivel de detalle, atmósfera e identidad propia. Estos lugares no parecerán genéricos, aleatorios, y eso sin tener todavía tiendas o PNJs dando vueltas por ellos. Estoy tan emocionado como un niño en una tienda de chuches con este aspecto de las zonas planetarias.

 

¿Dónde está la merlin? XDD


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#46 Spark

Spark
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Escrito 21 November 2015 - 10:39 PM

Y que la Aurora es mas dura que la Avenger en una colisión ;)

Y que una retaliator jajaja https://youtu.be/K2bAa0q2Rs8?t=6m37s


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#47 Spark

Spark
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Escrito 30 January 2016 - 08:17 PM

Viaje en modo cuántico, primer combate aéreo del Ala111 espacial, el tema de formaciones no lo tenemos entrenado xD. Conseguimos un derribo entre 3, somos unos mantas aun jaja. Necesito refrigeración por agua en mis cañones y acercarme más.

 

 

 

 

Algo de FPS, abordaje a una constelation...

 

En mi defensa diré que fonsoo y yo habíamos tenido visita y un tiroteo mientras well estaba intentando aterrizar y después yo estaba volviendo del exterior, así que no presté atención a lo que hablaban de si íbamos para afuera para dentro... Fonso no dijo nada de "cuidao que está ahí", dijo "eh eh" jaja, y Well cuando ya estaba muerto dijo "me están disparando"... :rolleyes:

Y es la primera vez que mato a un aliado por error. (no me pongáis otro nick xDD)

 

P.D: La acción actualmente se desarrolla en este planeta (Crusader) del sistema Stanton entrando aquí y después en el mapa os aparece la zona https://robertsspace...5641,-0.0000356


Editado por Spark, 30 January 2016 - 09:02 PM.

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#48 GSG9

GSG9
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Escrito 30 January 2016 - 10:31 PM

Esta guapo!!!

Enviado desde mi HUAWEI G6-L11 mediante Tapatalk

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LOS LEGIONARIOS NO MUEREN, SE REAGRUPAN EN EL INFIERNO


#49 Spark

Spark
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Escrito 06 January 2018 - 05:45 AM

No es un vídeo, pero a los pocos fps q iba casi iba a ser lo mismo xD
 

De izq a derecha, Daga, Luft (se quitó el traje y el casco y con el cambio de presión...) y yo. (en Yela)

OtFsloY.jpg

 

 

Luft y Daga

K6e1HX3.jpg
 

 

 

Mirando por la puerta lateral de la cuttlas en Delamar (Yendo hacía levsky)

h18EpKL.jpg
DSy3TAd.jpg
qepdsuP.jpg
RcvIEsj.jpg
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Editado por Spark, 07 January 2018 - 08:26 PM.

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