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Convoy [09-06-20]

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[BRIEFING]: CONVOY  (Martes 09-06-2020)

 

Especificaciones: Mapa : Lythium
Hora : 05 : 45 ( amaneciendo )
Meteorología : Niebla matinal y nublado (bajara algo la nubosidad pero no demasiado y la niebla se disipara casi por completo en poco mas de 30 min)
A las 22:30 en TS para Briefing, a las 23:00 comenzamos los que estemos listos.
Misión para : Min 8 - Optimo 12  
 
Misión
Nos encontramos al sureste de la zona de Lythium, en un pequeño puesto avanzado donde tenemos retenido a un Ex-miembro de las tropas Islámicas (VIP) el cual necesitamos trasladar a la base que tenemos al Noreste siguiendo la carretera principal para que nos proporcione información vital sobre las guerrillas y el enemigo.

 

yTXU3qi.jpg
 
La ruta mas segura (marcada en azul) y rápida sera cogiendo la carretera principal, por la cual, tenemos varios puestos de control de carreteras.
 
El único tramo que debemos tener en cuenta como peligroso es el poblado que se encuentra en la zona de Offar el cual no tenemos asegurado. No nos consta que las tropas islámicas estén al tanto ni del desplazamiento ni de a quien transportamos pero no descartamos posibles ataques en caso de que lo sepan.
NVP3CEX.jpg

 

 

 

 

 

OcqY8oe.jpg
 
No se descarta la posibilidad de artefactos explosivos por lo que deberemos estar preparados y se necesitara un Zapador.
 
El Vip debe llegar sano y salvo, de lo contrario nuestra misión fracasará y no podremos tomarle declaración y anticiparnos al enemigo.
VPeHjLZ.jpg

En el puesto avanzado dispondremos de los siguientes vehículos terrestres:

     - Vamtac (M2)
     - Vamtac (Lag40)
     - Vamtac (Transporte Blindado)
     - Lince (M2)
     - Lince (MG3)
     - RG-31 MK.5E Nyala

Sera recomendable montar el Convoy con un mínimo de 3 vehículos.
ICCRQOE.jpg

 

 

 

LsseJOw.jpg

 

En la Base tenemos tropas aliadas tanto a pie como mecanizadas aguardando nuestra llegada.
Mgkgzic.jpg

 

La misión finaliza al entregar al Vip en el puesto de mando situado en el cuartel dentro de Base.
Si todo el equipo muere, misión fallida.
Si el Vip muere, misión fallida.
 
ROEs :
    - Habrá civiles, no se podrá dañar a ninguno ni a ninguna posesión del mismo, ya que algunos podrían volverse contra nosotros. Solo se podrá abrir fuego cuando representen una amenaza.
    - Si se nos presenta la ocasión de encontrar algún artefacto explosivo, podrá detonarse siempre y cuando sea una detonación controlada y no represente ningún peligro a nadie (Civiles, nosotros, etc).
 
Yo estare toda la partida como Zeus, lo que significa que cualquier error, bug, etc, se me comunicara y le pondré una rápida solución.
Cada uno tendrá su propio personaje en el menú de rol y una vez se entre ala partida tendréis un arsenal para cargaros vuestro equipamiento. Saldréis con lo básico de equipo.
El equipamiento que usemos sera el FFAA con la excepción de las armas que podrán ser Usa o FFAA.

 

Roles necesarios :
 
   - Zapador
   - Tirador Selecto
   - Ingeniero de Vehículos
   - Medico
   - Lider de Grupo
 
Roles disponibles :
   - Todos

Mods necesarios : Mods oficiales
Apuntaros aquí y en el calendario.
 
Espero que disfrutemos de la misión todos!!
 
Operador Zapador Ragnar.

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gcv1.pngPARCHE ALA FALCON ACADEMIA AA.pngParcheBW18.jpg   parche BW-19v1.5.png

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Unos comentarios sobre la misión

Se me ha ocurrido viendo el directo, usar las radios largas de los vehículos en vez de hacer que los jefes de vehículos lleven dos, así, las ordenes del jefe de convoy son mas agiles (las escuchan todos pero solo contesta el jefe de vehículo) 

Luego algo mas especifico a Valgeir, a la hora de meter suministros en vehículos, mejor meterlo todo en la mochila, guardar, guardar preset y cargarlo las veces que quieras para meter la bolsa en los vehículos

y luego cosas menores: alguien que pueda reparar vehículos, por vehículo  a ser posible,

Iré extendiendo según vaya terminando el directo

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En el vehiculo nuestro zaja (conductor) llevaba la radio puesta, pero solo la escucha el y el copiloto, no tiene altavoz la 117 y no se escucha por todo el vehiculo, luego hare la prueba pinchando la 152 en el rack a ver si se puede hacer que se escuche por el altavoz, si que seria interesante que todos la escucharan y no tener que repetir las cosas, aunque tambien evitas que la tripulacion reciba informacion que no necesita (alguna si es necesaria) y puedan estar mas pendiente de su trabajo. Lo de las dos radios es mas que nada por si te bajas del vehiculo seguir teniendo comunicacion con los otros jefes de escuadra o vehiculo.

Si, a veces pienso poco xD en nuestro vehiculo es cierto que iban los trajes y al final no metimos na, pero si, cuando Zaja vino con la mochila dije, bien valgeir, eres un puto genio 🤣

De reparar no me acuerdo quien podia, pero es verdad que en Toro creo que nadie podia, hay que tener en muy en cuenta eso para la proxima.

Gracias por poner las LL (Lesson Learned)!! Siempre vienen bien para seguir mejorando.

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Lo de las radio vehiculares principalmente no las mandé configurar porque el editor de la misión estaba en constante comunicación conmigo y no quería que se escuchasen ciertas cosas, ademas hace tiempo dispusimos que los mandos llevasen radio en otra Malla  para practicar la gestión de la info con los respectivos subordinados y para evitar el abuso del uso radio porque había personal que acababa dejando de estar sólo de oyente, esto se hizo para fomentar la disciplina radio tb. En la realidad trabajamos con radio vehicular exclusivamente en la mayoría de casos.

 

respecto a lo del Mecanico es como solicitar llevar un médico por vehículo, que serie ideal, pero se dispuso así según los recursos y personal disponible, estábamos justos para gestionar mejor las cosas y de hecho lo suyo era llevar otro vehículo y no estar con rotaciones. 
 

buena idea lo del preset para ganar tiempo! Gracias por el debriefing!!


fONJyJw.jpg?1"Arrójame a los lobos y volveré siendo el líder de la manada"

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