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Flame

[BRIEFING]: Operación "Lobos de Mar" [26-11-19]

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BRIEFING

 

Minimo: 5 Jugadores

Máximo: 18 Jugadores

 

Fecha de Misión-In-Game: 112200NOV19 (noche abierta con Luna)

Meteo: Previsión de nubes al 60%, sin previsión de viento.

 

oPjuYB8.jpg

 

COMMPLAN: Según SOP

 

Operativos:

 

- Pelotón GCv (todos con el mismo equipamiento de Op. Especiales de Buzos de Combate)

 

Equipamiento:

- Traje completo de Buzos (OTAN) + Mochila de asalto (negra)

- Gafas de visión Nocturna (Gen1)

- Vector 21 nite

- Brujula

- Reloj Altímetro

- Fulton MX-991

- MicroDAGR

- Radio AN/PRC-148

- 2x Precintos

- Tapones para los oidos

- Equipamiento básico médico (15x Vendas (5xCompresivas, 5xElástico, 5x QuickClot), 2x Torniquetes, 2x Sam Splint, 2x Morfinas auto-inyectables)

- 6x Barras de Luz (2x rojas, 2x verdes y 2x IR)

 

Armamento principal:

- Fusil RFB SDAR (sin mira, ni silenciador, ni laser, ni linterna, ni agarre ergonómico)

- 3x cargadores 20 cartuchos de 5.56mm de doble propósito underwater (cavitacionales)

- Pistola Glock 17 (linterna y silenciador)

- x5 cargadores de 17 cartuchos de 9mm Mk243 JHP

- 1x Granada aturdidora M84

- 4x Granadas de Humo (2x Blancas, 1x Verde, 1x Roja)

- 1x Granada IR [OTAN]

 

Armamento secundario: (en mochila)

- Sub-Fusil MP7A2

- 5x Cargadores de 40 cartuchos 4,6mm SX JHP

- AN/PEQ-15 Black

- Mira SU-278/PVS LT661

- Silenciador Rotex-II (Black)

 

Equipamiento adicional en Arsenal: (no tendremos Virtual, ya salímos equipados)

- 4x Radios AN/PRC-152

- 5x Asenosina auto-inyectable

- 5x Atropina auto-inyectable

- 2x Automated External Defibrillator

- 4x Bolsas para cadáveres

- 8x Cánula de Guedel

- 20x Cantinploras de Agua

- 2x Cortador de Cables (equipamiento recomendable)

- 10x Epinefrina auto-inyetable

- 20x Raciones ERM de ternera de verduras

- 10x Granadas aturdidora M84

- 2x Kit de desactivación (equipamiento recomendable)

- 2x Kit quirúrgico

- 10x Marcador IR

- 16x Morfina auto-inyectable

- 2x Oxímetro de pulso

- 2x Pala para trincheras 

- 2x Pintura roja

- 2x Pintura verde

- 20x Precinto

- 6x Salino IV (1000ml)

- 12x Salino IV (250ml)

- 8x Salino IV (500ml)

- 16x SAM Splint

- 16x Torniquete (CAT)

- 6x Tubo laríngeo

- 25x Vendaje (básico)

- 25x Vendaje (elástico)

- 25x Vendaje (quickclot)

- 25x Vendaje (compresivo)

 

Logística:

- 2x Botes de Asalto Super-Cat

 

Situación:

 

Una Guerrilla Centro Afrícana, conocida por su creencias y devoción (no temen a la muerte), han capturado a 2 importantes VIPS con fines políticos.

 

Estos están pidiendo unas condiciones de liberación que son inviables y como ya sabemos, nunca pactamos con terroristas.

 

Por lo que nos han encomendado está misión al Grupo de Combate Virtual del Escuadrón 111

 

IntelReport:

- Sabemos que los tienen encerrados en un viejo granero al Sur de Bawah Naval Base

- Sabemos por los videos que han mandado que están atados con Chalecos bomba

 

- foto jaula -

wCOc666.jpg

 

- foto mapa -

 

wf6S2ve.jpg

 

- foto IR -

6eRgWqk.jpg

 

- foto térmica -

CkKeYgc.jpg

 

Misión:

 

Asalto y Rescate de Vips (2x Políticos importantes Afrícanos)

 

- El objetivo principal es rescatar con vida y extraer a base a los 2 VIPS.

- Hay que tener en cuenta el factor de los chalecos bomba y que estos pueden ser detonados en cualquier momento.

- Por la información que nos ha dado intel, sabemos que quien tiene la capacidad de decidir y posiblemente el pulsador de los chalecos bomba, es el Comandante de la milicia "AfuAfa", y también conocemos su situacióin (torre nº 3 al Norte del Complejo)

 

- foto comandante -

dsng8FD.jpg

 

- Será de vital importancia, antes de intentar rescatar a los rehenes, la de localizarlo y desactivar los chalecos bomba, ya que si en algún momento este ve peligrar su plan, es posible que los "saltar por los aires" sin dudarlo.

- Una vez sea la zona segura y tengamos a los rehénes a salvo, podemos solicitar la extracción por aire (nota de editor: con el menú 0, y tendréis que bajar a la IA (se hara con zeus) para pilator nosotros hasta base)

 

Ejecución:

 

- La Insercción está definida (tenemos que llegar en las supercat hasta el IP (Ingress Point), luego buceando hasta pasar por debajo de la presa artificial, sorteando el campo de minas de superficie y finalmente entrando por el astillero.

 

sGnNaj2.jpg

 

- No está permitido subir a superficie en todo el trayecto para no ser detectados.

- Se permite el uso de radios bajo el agua (simulando como si llevarámos subacuaticas), líder tendrá que establecer una frecuencia de bajo espectro para ese uso.

- La extracción será en helicoptero por aire, que se podrá solicitar con el menu º , 8 Refuerzos y señalar al suelo donde quieres que hagan LZ (habrá que establecer un LZ según procediemientos).
- Al llegar a "pies secos" se podrá cambiar el arma y montar accesorios (silenciador, laser, optica, etc...), para seguir con el asalto sorpresa. Ya que el fusil RFAB no lo permite.

 

ROE:

- Se permite el uso de cualquier fuerza letal

- No hay presencia de civiles

- Se permite el uso de la fuerza desproporcinada

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Brutal! All IN!!!!


fONJyJw.jpg?1"Arrójame a los lobos y volveré siendo el líder de la manada"

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Si --->> 26 de Noviembre de 2019 --->>> Depens on exams
Si --->> 03 de Diciembre de 2019 --->>> 75% IN


YhtxdVL.jpgQA2oXJU.jpg ArnKbo3.jpg

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Actualizado Briefing con la Ejecución que faltaba.

Está misión está destinada a evaluación del Cabo Ragnar.

 

Este tendrá una semana para prepararla desde que sea designada la fecha por el Jefe de Operaciones (Valgeir)

 

Se le permite estudiar y entrenar el terreno, equipamiento, logistica y todo lo que necesite, como de una unidad de Operaciones Especiales fuera.

 

Minimo 5 jugadores.


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