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Tutan

E111-DCS
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Everything posted by Tutan

  1. Estaba actualizando el ordenador, antes de olvidarme quiero dejar esto porque puede ser interesante. El sistema que viene por defecto, está interesante pero hay efectos que son demasiado molestos, por lo menos en mi sistema en vez de crearme inmersión me daban grima y por ese motivo realicé una serie de ajustes en los WAV que vienen de serie creando una sensación más limpia y notable. Estos cambios, incidí en el efecto G y el Afterburner que producen un efecto más limpio. Los archivos de sonido modificados los adjunto en un enlace de mi servidor. Recordad que la carpeta se puede ver en SimShaker Sound Module en el botón que hay de "Open Program Folder", sólo hay que sobreescribir (en la misma carpeta con el nombre BAK he guardado los originales). Además, adjunto listado de los valores que creo que pueden ser los más equilibrados para el sistema aunque dependerá de la instalación de cada persona siendo los personalizados siguientes los que se deberían ajustar si los valores no consiguen notarse o son demasiado fuertes: - Afterburner -> Tiene que notarse una vibración, a mi me gusta que moleste un poco para evitar usarlo más de la cuenta. - Engine Rumble -> Notarse pero sin exceder, suele camuflar otros efectas más interesantes. - G Feeling - Si te pasas de G's debe sentirse, este efecto lo he cambiado pudiendo pasarse uno si se quiere, en el original era molesto y parecía roto. - El resto ya es el juego de cada uno... Archivo con los WAV modificados : --> Enlace descargas directo
  2. Los pedales tiene 3 ejes, acelerador freno y embrague. El problema que se presenta es que puedes utilizar el embrague y el acelerador para los giros y el freno para las ruedas siempre que el ajuste del avión permita frenar en un sólo ajuste ambas a la vez, que no lo permiten todos. Otra opción sería mover el avión con el volante y frenan con los pedales. Cuenta que DCS te deja asignar lo que quieras, sean ejes o botones.
  3. jazztel o el livebox de orange?
  4. Si todo va bien, el sábado en Colt.
  5. He añadido 3 misiones en el Golfo, 2 en las islas, la 5 - Puesto Avanzado- es con sam inteligentes, movimiento y detección por zonas pero el objetivo lo he puesto asequible para que no sea frustrante, en este aspecto creo que debería haber añadido otro más para incrementar el grado de dificultad y dar más tiempo a este objetivo. La 6 es el crucero Movska, que en este sentido no se si la dificultad se ha incrementado demasiado en el global. La 7 ánimo a testearla en equipo, escolta sobre avión de transporte a zona enemiga. Creo que puede ser interesante y tiene un par de sorpresas adicionales También creo que hacerla en CAP extra es casi imposible, lo comento para aquellos que disfruten con los retos. En cuanto a las velocidades, me dí cuenta que el editor se expresaba en Kt y eso dió lugar a la confusión, sobretodo en los tankers.
  6. Ok,se tiene en cuenta todas las aportaciones, miraré de ponerlas en práctica...
  7. Tutan

    HP Reverb

    Configuración inicial para HP Reverb: https://vr4dcs.com/2019/09/10/reverb-settings-for-dcs/ - Resumen - INSTALACIÓN DE WMR for SteamVR ( MODO BETA IMPORTANTE !!! para tener resolución NATIVA) - INSTALACIÓN DE SteamVR (Evita el modo Beta, no suele haber mejoras y empeora sustancialmente la estabilidad del sistema). Tanto en SteamVR como en DCS, las REVERB no necesita tocar el supersampling ni tener multiplicador de resolución mayor que el 100%, la resolución nativa de las Reverb 2160x2160 son la máxima expresión de nitidez que puede dar este sistema por lo que es totalmente inútil forzar la maquina pues no te va a mejorar la nitidez ni claridad de textos como pasa en otros sistemas VR pues ya se ve perfectamente. Configuración WMR for SteamVR En la configuración -> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings * Descomentar o añadir si no existe -> “motionReprojectionMode” : “auto” Esto evita FPS aleatorios y estabiliza la visión a 90 u 45 dependiendo la capacidad gráfica del equipo para evitar bajadas repentinas de frames que suelen producir mareos. DCS ------ Como en la mayoría de sistemas, evita MSAA y las sombras de menor a mayor hasta que consigas cierta estabilidad.
  8. Los Magic se seleccionan desde el HOTAS "CNM Magic". En sí, el 530 se selecciona desde el panel. Dos modos del HOTAS en CNM Magic y CNM AA Gun. El 530 no se puede seleccionar si está en alguno de esos dos modos por lo que tiene que debe pulsar el CNM Neutral para deseleccionar modo. En cambio el Magic es seleccionable desde cualquier situación con el hotas directamente. Luego están los tipos con el HOTAS "Weapons SystemCMD AFT" y "FWD" para seleccionar Boresight, horizontal y vertical para el modo "DogFight".
  9. Todo eso es muy fácil, no deberías tener ningún problema. Creo que el problema es la base del sistema unido a que el ordenador que ya es un poco antiguo. Recuerda que las actualizaciones de OSX son gratuitas por lo que deberías tener instalado el último (Catalina) aunque te recomendaría el anterior (Mojave) por ser demasiado nuevo. En cuanto al bootcamp, siempre ha ido mejor resultado en cuanto a instalaciones el windows 7 que el 10 Así como te recomendaría la instalación a través de Pendrive que de DVD. Saludos.
  10. Sí, esa es la pieza, un toquecito y entra fácil pero se nota la detección. Luego hay que graduar la curvatura de cada avión para ajustar el punto de afterburner. Saludos.
  11. https://www.shapeways.com/product/3MJPNE2SV/warthog-throttle-part-afterburner-detent?productConfiguration=63799442&etId=192466511&utm_source=automated-contact&utm_medium=email&utm_campaign=order-shipped&utm_content=2 Saludos.
  12. TEMA MODERADO POR EL ADMINISTRADOR He creado una misión de entrenamiento, desconozco si hay algo creado. Le he puesto vocecitas e historias varias. Inicia desde "Mordor" y mediante menu F10 inicia la IA y luego órbita en Waypoint 1, una vez se alcance el WAY1 y se tenga a la IA en visual se activa mediante F10 para iniciar la marcha hacia Kotaisi (+- 80 millas). En el waypoint 2 se da aviso de aterrizaje con los datos de Tacan y radio. La IA hace 80 m a 15.000 pies a unos 300m/h, para hacer formación tranquilamente. http://www.asyris.org/E111/entrenamiento1.miz Lo tengo con el Harrier pero se puede modificar.
  13. Tutan

    Configuración VR

    Centrar la vista VR a gusto según avión: "Num/ - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Back "Num5 - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Center "Num2 - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Down "Num* - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Forward "Num4 - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Left "Num6 - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Right "Num8 - RCtrl - RShift" Cockpit Camera Move Up Una vez se tenga la configuración ideal: "Num0 - RAlt" Guarda los cambios USOS Acercar un poco la visión al panel y ajustar el HUD al centro de la visión. Una vez guardado con Alt+0 se convierten en predefinidos cada vez que centramos la vista del VR con '5'.
  14. Tutan

    Configuración VR

    Otra recomendación, no os midáis la distancia interpupilar de los ojos al estilo "El Dioni". En la óptica te miden con un aparato en 1 minuto, pensaba que tenía 62 y tengo 56.5.
  15. Bueno, imágenes enlazadas, lo único que no se como hacerlas que se vean en miniaturas en vez de las originales.
  16. Tengo otros dos pero se ha consumido la subida.
  17. Hola, he estado haciendo unos esquemas para no memorizar ciertas cosas e ir teniendo soltura. He visto alguna cosilla pero no he conseguido dar con ellas, en mi caso, con el permiso del escuadrón, lo he personalizado un poco y he puesto cosas para mi consulta que supongo que irá bien para los demás. Instalación -> En /Usuario/Juegos Guardados/DCS.openbeta/kneeboard/AV8BNA (en mi caso, sino el avión de referencia, FA-18C_hornet para los demás ). Para evitar que salgan otros y se vean sólo los nuestros, renombro las carpetas dentro del juego con el nombre kneeboard a kneeboard.bak dentro de los directorios mods. Encontrareis en aircraft y en terrains, son los piernógrafos de referencia que salen inicialmente. Tengo la plantilla GIMP pero no la puedo subir, en tal caso, subo los png de referencia, si se ve interesante sería cuestión de ir ampliando.
  18. Pongo el tema porque creo que es bastante interesante como para que los que se inician tengan cierto control sobre los parámetros que debería tener a configurar el DCS en la RV, sea Vive, Oculus, Reverb, etc... En este caso hay dos premisas que se deben tener muy claras antes de empezar: - La optimización de la Realidad Virtual en DCS es bastante nefasta. Por este mismo hecho, la misión de la configuración va a ser encontrar el equilibrio entre mantener una experiencia única como es la Realidad Virtual y la calidad gráfica. - La RV es otra cosa a tenerlo todo en Extreme Hay ciertos juegos que si permiten en RV acercarse a la calidad gráfica que ofrece una vida insulsa y monótona del juego en pantalla plana pero al final, la Realidad Virtual, para lo que se ofrece actualmente, tiene que plantearse como un pequeño downgrade en ese sentido pues de lo contrario entraremos en un terreno de depresión e insatisfacción que no tendrá el más mínimo sentido. EMPEZAMOS La misión no va a ser descubrir nada, en ese sentido hay un post MUY interesante sobre la optimización de los parámetros y su implicación visual. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=202092 Una vez realizada la lectura, sabremos que tocar para mantenerlo a nuestro gusto y es aquí donde se produce la carga gráfica, PIXEL DENSITY. A "efectos prácticos", tocar el PD implicará mejorar la visibilidad en conjunto al aumentar la resolución pero al final, sobretodo, mejorará la lectura de nuestro cockpit. Oculus Aquí el sistema, en general, funciona bien, el único recurso es mover el PD desde la pestaña de VR en el propio juego. SteamVR Personalmente, y a discrepancias generales, siempre he preferido y he notado mejoras tocando los parámetros fuera del juego. En este caso hay dos parámetros, que le llaman "resolución personalizada" y steamVR los cuantifica en porcentajes. Mi caso personal es 150% en general y 110% en DCS, eso da un 165% de aumento de resolución en RV porque hay que acordarse que es la multiplicación de ambos. También es posible tener 100% en general y 165% en DCS con el mismo resultado. (Es orientativo, empezad del 110% y continuad subiendo midiendo resultados). ---- Misión será subir el PD hasta que la maquina aguante y para eso hay un programa que a mi me ha resultado muy interesante -> fpsVR https://steamcommunity.com/app/908520 (Es de pago, me parece que 3 euros o algo así). El programa presentará una gráfica en la parte inferior del juego y habría que intentar que la gráfica tuviera un poco de respiro. También podréis observar cual es el cuello de botella del rendimiento del equipo pues también figura la gráfica de CPU. En mi caso, he intentado mantener los 60fps estables teniendo en cuenta configurar la index a 120hz obteniendo esos 60fps por reproyección que a mi personalmente no he obtenido ventajas desactivando. NOTAS AL MARGEN - Podéis mantener los parámetros muy altos y tener la sensación de unos FPS estables pero si en la gráfica de rendimiento es roja y la gráfica va al 99% notaréis como en los movimientos del casco un MICROSTUTTER del copón que os hará marearos. - Conformaros con la parte baja de vuestro casco, es lo máximo que da DCS actualmente. Si tenéis Oculus será 40fps, Vive 45fps, etc... - Sombras...Fue para mí una tentación desactivarlas pero realmente se ve el juego como el culo, así que mejor ponerlas en Low el genérico y Flat en terrenos tal y como recomiendan. - PANTALLA COMPLETA, eso me ha evitado ciertos incordios con la VR, cuando se va el ratón te quedas si el control del juego y eso pasa a menudo sin darte cuenta. También da la sensación de más fluidez aunque seguramente será un placebo. - Hay un momento en el que el PD no compensa, el aumento de resolución es brutal y el rendimiento cae en picado. Se tiene que valorar esa pizca de nitidez, lo mejor es tener una referencia en el cockpit y ver si esa nitidez empieza a ser cada vez más sútil o si es determinante. NUNCA se verá perfecto. Esto creo que va siendo lo más importante, creo mejor dejarlo abierto para comentarios o cualquier aportación a ver si conseguimos rascar fps a esto.
  19. Venga, creo que el Harrier va tener chicha, apuntadme para ser un alumno XD Gracias.
  20. Hola, mi nick es Tutan. Tengo el módulo de A10C, Harrier y el F18C. De mapas el Golfo Pérsico. Más o menos puedo volar y conocer bien el A10C, el resto necesitaré un poco de tiempo, son de esas compras compulsivas que se inicia sin saber y en la práctica esto se ha vuelto más complicado de lo que yo esperaba XD. Espero llegar a un buen nivel para cooperar, ayudar y pasarlo bien en lo que se pueda. Gracias, saludos.
  21. Hola, mi nick es Tutan, siempre me han gustado los simuladores. He estado tiempo y a veces sigo en iRacing así como anteriormente, hace bastante tiempo, en el EVE online que si que he abandonado. Hace poco que estoy con DCS, los retos son un aliciente y la verdad que me está gustando mucho la temática general. Finalmente, espero encontrar aquí una comunidad con la que pasar unos buenos ratos. Saludos.
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